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在 Godot 4.5 中为 Android 平台启用 .NET NativeAOT

Godot 4.5 加入了 linux-bionic RID 导出支持,这意味着使用 C# 语言脚本开发的游戏在安卓平台上运行时可以使用 NativeAOT 了1。不过目前网上的相关信息较为有限,无论是微软还是 Godot 官方都没有给出明确的教程,我本人在经历无数次试错后,终于摸索出了为 Android 导出启用 NativeAOT 功能的方法,现记录为此文。 NativeAOT 简介 ...

注销 X(Twitter) 账号

作为一个有意识抵制无用社交的人,闲着没事就刷两下 Twitter,不知不觉已经占用了我太多的时间。此外,客观来讲,维护 Twitter 账号对于我个人来说没有任何意义,无论是从短期(马上就要高考了)还是长期(漂亮的 Twitter 账号并不能增加我的个人价值)来看。而且,Twitter 信息流上的大量无用甚至有害信息已经开始影响我的生活品质和思维方式。 因此,我决定注销我的 Twitter...

只不过是又一次网站翻新

最近几个月因为精力有限(高三牲大家都懂),一直没有好好维护这个网站,本来想趁着放寒假时来稍微打理打理,没想到这短短几个月欠下的技术负债如山一般倒来: GitHub Pages 在国内的可访问性本来就不好,我自己几乎每次访问网站都需要通过代理,更别说别人了; OneDrive 堵上了通过 authkey 获取文件直链的途径,导致网站上的所有图片和文件资源集体 404; Chir...

网站大翻新!

经过一小段时间的下线维护后,我的新网站正式回归啦!(你信不信所有的工程都是在一天半内完成的) 现在网址里的 blog 子域名被移除了,新网址为 https://robomico.cn。新网站不仅仅是一个博客网站,还会是我的个人主页和展示各种作品的地方。 你可能会觉得 UI 设计有点眼熟但又不太一样。我依然使用了 Jekyll 和 Chirpy 主题进行建站,只不过加了亿点点小修改。比如移...